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ここでは、思いついた便利な方法などを書いていきます。


★軍団を増やす

■連邦の場合

08小隊がMAの探索に出かけ、シロー・アマダの損傷した機体が修復されると任務を中断させ、未所属になった08小隊のメンバーは、第4軍団(コーウェン少将)から除隊させたシナプス大佐を軍団長とする軍に、そっくりそのまま入隊させている。
理由は、始めにいた第9軍団のライヤー大佐より相性がいいから(笑)
第9軍団に残っているコジマやニッカードも、暇な時に除隊し、シナプスの軍に入れている。

あと、「どうしても軍団が足りない!!」とか「拠点防衛に」という時は、同じく第4軍団からバザーク大佐を引き抜いて軍団長にしたり、エルラン中将を引き抜いて軍団長にしている。
できるだけ、特にバザーク大佐などはMSを駆ることができることもあって、経験値を上げるべく、主力軍団に在籍させるようにはしているが…。

ウッディの使い道 - キャノンに乗せてみたら大活躍!(笑)
ウッディは普段、戦艦やミデアに乗せていたが、どうも攻撃を受けるとダメージが大きい上に、
時にはそのまま落とされてしまう…。
そんなウッディを仕方なくキャノンに乗せたらこれが大当たり!大活躍の戦果を見せてくれた。
キャラクタとユニットの相性は、攻略本だけではわからないものだ…。


■ジオンの場合

ゲームが始まったら、できるだけ早いうちから、第1軍団(ギレン大将)所属のハスラー少将を除隊。
新しく軍団長に任命した後、第3軍団(コンスコン少将)から、ガトーやランバ・ラルなどの兵士を、ごっそり移動させる。(これは攻略本通り)
コンスコンは、拠点防衛にでも回っていただきましょう(笑)

その他、第1軍団にはデラーズ大佐、第2軍団にはラコック大佐、第4軍団にはパロム大佐、第5軍団ヘルシング大佐、第7軍団ノリス大佐など、21部隊編成の軍団長になれる者がいる。(さすがジオン、人材が豊富…)
ハスラー軍団と共に、10、11、12軍団辺りに再編してはどうか?

ラコック大佐あたりで、マ・クベ、クルト、コッセル、シーマ、キリング、アス、ウラガン、ジーンを引き連れて、『嫌われ軍団』でも作ってみると面白い。(ラコック大佐は別に嫌われ者ではないが、これらの人物達と、割りと相性は悪くなかったりする)
意外とこの嫌われ組、仲は悪くない(爆)


★戦闘期間は、1ターン多く取るべし


な…なんじゃ?? と思われた方もいらっしゃると思うが、私の場合、「終わらせようと思ったら、このターンで戦闘を終わらせられる」という時でも、1拠点を省いた全ての拠点を制圧した後、防衛要塞など、敵を一機だけ残して、更にもう1ターン、 戦闘を続けている。
それは何故かと言うと、1ターン(7フェイズ)を使って、

・兵器の回復 (耐久や燃料の100%回復をめざす)
・兵士の疲労の回復 (疲労が0になる人多数)
・士気の向上 (100に近い人が多数)

を図るためである。
元々、兵器の回復のために始めたことだが(次の戦闘へ、耐久の低下が引き継がれていたのに気づいたので)、 兵士の疲労も減り、士気も向上して命中率や回避率が上がるので、これはかなりおいしい方法である。
しかし、良い事ばかりではない。もちろん援軍の心配もある。
そんな時は、

・援軍を迎え打ってでも1ターン取るか(援軍が少ない時など)
・援軍を避け、早めに切り上げるか
・戦わずに、全ての拠点を制圧して、援軍を撃破するか

のいずれかを、その時の状況を見て判断して欲しい。
データをセーブしておけば、やり直しもきくし、大丈夫だろう。

ちなみに、1ターン多くかける場合、援軍で来た敵兵にMS等を破壊され、拠点を取られないように、援軍が来る可能性のある拠点の周りには、念のためMSを厳重に配備しておくと良い。
また「電撃」が使える時は、それを選択しておこう。兵器を破壊されることはまずない。
そして速やかに全拠点を制圧してやれば、敵兵を撃破してゲームを終了できる。


★敵兵

■連邦編

敵兵にはこんな方々が…(爆)
「強化人間006」って…何人ほど投入されてるんだ…(笑)
その他、なぜかハマーン・カーンが…(これがまた強い…)
宇宙に上がれば、ハマーンに加えてララァやシャリア・ブルが出てくるのだから洒落にならない。ホワイトベース隊に撃破してもらおう…。


■ジオン編

パプテマス・シロッコ、カミーユ・ビダンが参戦。
フォウ・ムラサメの姿は見なかった。
もしかして、索敵されてなかった中に隠れていたのだろうか…?
目撃をした人はメールをくれると嬉しい。
「強化人間004」ぐらいなら目撃したような気がする。
欲張って「『006』が出たら写真を撮ろう…」と思ってそのままだったような気が…(笑)
(写真、撮っとけば良かったな…)

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